大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fm足球总监转会的问题,于是小编就整理了3个相关介绍fm足球总监转会的解答,让我们一起看看吧。
联赛冠军,杯赛冠军,亚冠冠军,队内球员工资提高。
这些都能提高声望,可是拿了N个赛季。在亚洲声望牌第一,也未必有真正打牌球员过来。年龄高的球星也不来,只能签17.8岁的外籍妖人才有可能。伊瓜因不要做主力用,拖后前锋策应库底摆双锋。买入热那亚的皮亚泰克,全能或抢点前锋用,库底和皮亚泰克都能打单前锋。硬要伊瓜因,那就打防反,如果对手喜欢用越位战术,可以那他打打。赛季结束表现不好就不要买断了。除了皮亚泰克,强烈推荐霍兰和阿尔普,任一即可,都是两千万内能拿下的。
我打控球战术用伊瓜因挺好用的,6场进7球,位置设置的是阿奎罗那种紧逼前锋,控球的速度要设成短传,极为缓慢。拿到球时稳住,别设置反击伊瓜因跑不动。
临近冬窗的时候发现伊瓜因不爱进球了,点开球探报告看了看,写了一条弱点不爱打硬仗,想了想也是,打尤文,国米,那不勒斯。甚至佛罗伦萨,拉齐奥这种稍微强点的球队他就不爱进球了。
总结就是虐菜高手,用一年3000万买断,加一两千万赶紧卖了。
如果喜欢伊瓜因非要用的话,就要给他配个站桩,他的威力会大增。
谢邀,正好这两个系列的游戏我都玩过。
其实,这两个游戏完全是不同类型的两种游戏,足球经理系列是模拟经营游戏,而FIFA系列是体育类的动作游戏。
在足球经理中,你并不需要去控制每一个球员,但是需要去详细的管理俱乐部的每个层面,只要你愿意,从引入赞助商、聘任助教、设置训练日程到引援、安排战术,每一个过程都可以由你亲自控制,而球员在场上的表现反而不能控制,只能由AI决定。
而FIFA则不一样,尽管现在的FIFA的教练生涯模式越来越像足球经理,但它本质上还是一个运动类的游戏,在俱乐部管理层面上的内容远少于足球经理,更重要的内容还是在比赛时的操控上。就算一个球员的状态太差,你也能通过你的操作,让他传出致命的传球或者打进漂亮的入球,可以说,你在赛场上的表现,并不由AI来决定,只由你自己来掌控。
那么,这两个游戏,到底哪个好玩呢?这真的是个见仁见智的问题。虽然很多喜欢足球的玩家会两者都玩,但对于喜欢游戏爽快感的玩家来说,可能会更偏向于FIFA,因为控制手下球员打出精彩配合、攻入对方球门的快感是FM系列没法给你的,而FM系列缓慢的节奏,也会让喜欢FIFA的玩家抓狂。同时,在FIFA中,更容易凑出自己理想中的梦之队,毕竟,FIFA系列的转会,和FM相比,基本就是儿戏。而对于喜欢模拟游戏的玩家来说,就可能会更加偏向FM。尽管FM的比赛无法操控,完全由AI决定,甚至在早期的cm时代,足球经理连比赛画面都没有,但它详细的模拟了一个俱乐部的各个方面,再加上了详实的数据库,使得玩起FM来,更有代入感,特别是那种使用低级别球队,几经磨难,最终杀入顶级联赛的感觉,FIFA系列基本上是给不了你的。
总的来说,这两个游戏基本上代表了两种不同类型的玩家,所以,哪个更好玩,完全取决于个人的爱好。喜欢动作类的就玩FIFA,而喜欢经营类的玩FM就好了。就我个人的体会来说,目前会更加偏向FM,但近来FM有点太过于抱残守缺,导致每年的新作都像换了一个新UI和数据库的DLC,而FIFA的生涯模式却越来越完善,越来越像一个可以操作比赛的FM了……
到此,以上就是小编对于fm足球总监转会的问题就介绍到这了,希望介绍关于fm足球总监转会的3点解答对大家有用。
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